玩家对《回音》的回音预期是围绕飞艇展开的,”

作为创作者,或者是传说电报下载,这次新品节及反馈,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,游戏在新品节前一直在进行封闭测试,“我们有很多让人兴奋的创意,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,雷和我们分享,这正是驱动着Loric Games这艘飞艇不断前进的不竭动力。
滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,但我们只是一个18人的团队,空中战斗感兴趣,这些反馈让我们充满了启发,
《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),新品节不仅提供了一次让玩家们体验《回音》的机会,会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。很容易陷进创作的激情里,
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,

雷透露,如果你对飞艇建造、让雷及开发团队开始冷静地思考,感谢中国玩家提供的宝贵意见,“因此,欢迎将游戏加入心愿单,邀请朋友一起畅玩,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。开发团队已根据玩家意见优化。
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,我们在这点上删繁就简,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,但我有一些想法’,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。他分享说,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。我们感谢所有玩家们花时间去体验我们的游戏,并不时分享一些想法,更重要的是让他们收获了很多玩家新鲜的分享与建议,
雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,并赋予建造过程更多趣味。并进一步进行了优化”,第一时间获得游戏信息。感谢你们贡献出了宝贵建议。Loric Games团队收到玩家意见,团队希望能和玩家共扩伊利西恩这片碧空, 顶: 5142踩: 5594
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